MortuusDemo
《Mortuus》是由Hamuno开发并发行的一款支持单人及四人联机合作的回合制僵尸第一人称射击游戏,支持简体中文。本作目前提供的是试玩版,已包含多人合作内容,也可独自迎战不断增加的尸群。玩家需要在一轮轮攻势之间分配点数、取得武器并选择强化,尽可能延长生存时间;与此同时,地图中还藏有能够唤醒 Mother 的仪式,等待玩家逐步发现。试玩版围绕反复挑战与随机变化展开,但不代表正式版的全部内容均已收录。
Mortuus游戏背景
本作目前提供的是试玩版,已包含多人合作内容,也可独自迎战不断增加的尸群。玩家需要在一轮轮攻势之间分配点数、取得武器并选择强化,尽可能延长生存时间;与此同时,地图中还藏有能够唤醒 Mother 的仪式,等待玩家逐步发现。试玩版围绕反复挑战与随机变化展开,但不代表正式版的全部内容均已收录。
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Mortuus游戏玩法
战斗发生在一片采用粗野主义建筑风格的区域,房间、走廊、庭院和死路共同构成不断变化的生存空间。每次开始挑战,场地都会经过程序化重组,门、特长机器、神秘箱以及出口的位置不再固定,玩家无法依靠背熟路线建立优势。环境还可能处于白昼或夜晚,并出现晴朗天气或风暴,使同一套生存规则落在不同的地图条件之中。随着轮次推进,普通僵尸之外还会出现 Juggernaut、Lope、Skitter 等特殊敌人,以及需要正面对付的首领。
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Mortuus游戏特色
每轮的基本目标是击退来袭的僵尸,随后利用获得的点数继续扩展活动范围并完善装备。玩家可以花费点数购买门、清除堵塞物,逐步寻找电源开关;武器既能从墙上取得,也能通过神秘箱抽取。散布在地图中的机器可提供特长,而 Gun Ascension 祭坛允许玩家投入武器并选择强化方向,只要资源足够就能多次进行升级。每轮结束后还会出现一次升级选秀,玩家从候选项目中挑选一项,让不同场次形成各自的成长组合。战斗支持肢体破坏:射断僵尸腿部后,它们仍可能爬行,大威力枪械则可直接贯穿身体。尸体会依照子弹施力方向倒下,并根据死亡方式流血、燃烧或碎裂。敌人的行动也并非完全一致,早期便有僵尸负责追赶、截断路线或绕行,后续特殊敌人则会带来冲撞、抓取、以双臂奔跑或从天花板接近等威胁,迫使队伍及时调整站位和火力。
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Mortuus画面表现
随机地图是重复游玩的核心:玩家熟悉的是资源循环、敌人规律与成长系统,而不是某一条永远有效的固定路线。内容包含超过三十种枪械、五种元素,以及特长、Gun Ascension 和轮后升级选秀等多层强化方式。单人挑战强调独立完成资源规划,在线合作则最多支持四名玩家共同应对尸群。回合制生存、可反复选择的武器成长、肢解反馈、特殊敌人和首领战相互配合,使每次挑战都需要根据地图结构、可用装备与升级选项重新制定策略。
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